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目次 テンプレ 1 2 3 テンプレ ※32行制限 スレタイ バカとテストと召喚獣 n教科目 [部分編集] 1 ――バカと美少女たちによる学園エクスプロージョンラブコメ!――学力が何よりもモノを言う、進級テストの成績で厳しくクラス分けされる先進的な進学校「文月学園」。 秀才が集まる設備も整ったAクラスに対して最底辺のFクラスの設備はボロい卓袱台や腐った畳だけ。 そんなFクラスの生徒である吉井明久は、訳あって同じクラスとなった健気な才女・姫路瑞希のため、 学園が開発したシステムを使ったクラス争奪バトル「試験召喚戦争」に挑戦する。==============================重要事項==============================・【※アニメ板での実況厳禁】実況(視聴しながら書き込む行為)は実況板へ。├アニメ特撮実況板:http //atlanta.2ch.net/liveanime/└番組ch(TX)実況板:http //live23.2ch.net/livetx/・2chブラウザの導入推奨。「人大杉」回避、特定ID・コテ隠滅、無料。└2ちゃんねるブラウザとは:http //monazilla.org/index.php?e=109・ニコ動、YouTube等、動画投稿サイト関連の話題・URL貼りは厳禁。・荒らし、煽り、コテハン、トリップは徹底放置。sage進行推奨、E-mail欄に「sage」と記入。・次スレは 950が宣言してから立てること。無理なら代役を指名すること。====================================================================●TV放送/配信情報―2010年1月より放送開始。テレビ東京 (TX):1月6日より 毎週水曜日 深夜2時20分~テレビ愛知 (TVA):1月6日より 毎週水曜日 深夜2時58分~テレビ大阪 (TVO):1月8日より 毎週金曜日 深夜3時35分~アニメシアターX (AT-X):1月14日より 毎週木曜日 11 00~/23 00~ 毎週月曜日 17 00~/29 00~ShowTime(PC):http //www.showtime.jp/genre/U-NEXT(STB)、メディファク☆モバイル!(携帯):1月15日よりネット配信●関連URLTVアニメ『バカとテストと召喚獣』公式サイト:http //www.bakatest.com/ファミ通文庫◆FB Online◆:http //www.enterbrain.co.jp/fb/pc/インターネットラジオ:http //www.onsen.ag/まとめWiki:http //www39.atwiki.jp/baka_test/ (作品・アニメ まとめ)●前スレバカとテストと召喚獣 (n-1)教科目※本スレの更新に合わせて下さい。 [部分編集] 2 ●関連スレ【原作小説スレ [ライトノベル板]】井上堅二 バカとテストと召喚獣46http //love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1262521272/【キャラクタースレ [アニキャラ個別板]】【バカテス】秀吉は男でもかまわない その1じゃ!【男】http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1262800211/【バカテス】姫路瑞希は成績優秀おっぱい可愛いhttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1262838292/【バカテス】島田美波はペッタンコ可愛いhttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1262847193/●スタッフ原作:井上堅二『バカとテストと召喚獣』 キャラクター原案:葉賀ユイ監督:大沼 心 .シリーズ構成:高山カツヒコキャラクターデザイン・総作画監督:大島美和 色彩設計:木幡美雪美術監督:東 厚治 美術:ST.ちゅーりっぷ撮影監督:中西康祐 撮影:旭プロダクション編集:たぐまじゅん 音響監督:亀山俊樹音響制作:オムニバスプロモーション ..音楽:虹音音楽制作:Lantis アニメーション制作:SILVER LINK.製作:バカとテストと召喚獣製作委員会●キャラクター/キャスト吉井明久:下野 紘 姫路瑞希:原田ひとみ島田美波:水橋かおり 坂本雄二:鈴木達央木下秀吉:加藤英美里 土屋康太:宮田幸季霧島翔子:磯村知美 清水美春:竹達彩奈久保利光:寺島拓篤 木下優子:加藤英美里島田葉月:平田真菜 工藤愛子:南條愛乃福原 慎:津田健次郎 ..西村宗一:大塚明夫 [部分編集] 3 ●商品情報【主題歌CD】・オープニングテーマ 『Perfect-area complete!』 発売日:2010年1月27日(水) 歌:麻生夏子 作詞:畑 亜貴 作曲/編曲:前山田健一・エンディングテーマ 『バカ・ゴー・ホーム』 発売日:2010年2月10日 (水) 歌:milktub 作詞:bamboo 作曲:一番星☆光 編曲:宮崎京一 コーラス:バカテスオールスターズ※詳細:http //www39.atwiki.jp/baka_test/pages/16.html●Q&AQ1.美少女って誰?A1.作者、井上堅二のことです。 詳しいことは、 1のまとめWikiを見ましょう。Q2.てててって何?A2.原作スレの15スレ目で「(スレを)たててもいいですか?」を「てててもいいですか?」と間違えたのが発端です。※詳細(各話Q&A等):http //www39.atwiki.jp/baka_test/pages/14.html
https://w.atwiki.jp/vipdeff11vol2/pages/11.html
テンプレ 1/2 このスレは、みんなで1からFF11を始めよう!というスレです。 さぁ、あなたも新たなるヴァナディールの世界へ!! べ、別に・・あんたに来て欲しいわけじゃないんだからねっ・・・ 鯖 Odin(おでん) キャラ作成時に自由選べます・WP不要 所属国:ウィンダス 推奨 LS名:VIPQUALITY リンクシェルコミュニティ ↓LSを貰ったら登録しようぜ http //fanzone.playonline.com/lscom/index.do ●FFXI経験者へ 新規の人の人がけっこういるから、新規にわからない話題で盛り上がるのは自重しろ。 ジョブ否定等、新規の夢がなくなるような発言もすんな。 ●FFXI未経験者へ 経験者がけっこういるから、たまにわからない話題が出ることもあるよ! FF11スレまとめサイトはなるべく見よう!解らなかった言葉が解るようになるよ! [+] シグネットと保守は冒険者のたしなみ VIP FF11スレまとめサイト↓ http //www24.atwiki.jp/vipdeff11/ FF11 wiki ↓貪欲に情報収集したい人向け http //ff11wiki.rdy.jp/-1450975598.html よくある質問と回答等は 2-5 2/2 Q.初心者でもLSに入れますか? [+] 入れます。優しいお兄さんやお兄さんが手取り足取り教えます。 Q.LSの規模は? [+] 現在50人前後にパールを配布。現在朝~夕5~10人、夜20人ぐらいが活動中。 Q.LSの人数に上限はあるの? or 空きある? [+] LSの同時接続可能人数は64人まで。配布は無問題、アキアルヨ。 Q.Odin鯖以外ではやらないの? [+] Odinにキャラ作れ。話はそれからだ。 Q.ワールドパス(WP)欲しいんだけど [+] キャラ作成時に鯖を選べるようになったので い り ま せ ん 。 Q.ウィンダス以外の国で始めちゃダメ? [+] ミッションも一緒にできて、LSも渡しやすい、ウィンダス推奨。 [+] バス、サンドに凸する猛者もいるから基本的にはどこでもイインダヨ。 Q.パールください! [+] 名前の頭文字と現在地、サチコメにそれっぽい事を書き、 [+] スレに報告しましょう。全速力で向かいます。遅くても泣くな。 3/3 Q.どうせみんな高レベルじゃねーの? [+] さすがに半年経ったから高レベもいるが、ジョブ毎にレベルがあるので無 問 題 。 Q.移転して凸してもいいんですか><; [+] あぁ・・・穴を洗って待ってるぜ・・・ Q.これはエロゲですか? [+] よく御存じで。 Q.窓化したいのですが・・・ [+] ググれ。POLならPlayOnlineViewerConfigをいじれ。
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テンプレ 1/2 このスレは、みんなで1からFF11を始めよう!というスレです。 さぁ、あなたも新たなるヴァナディールの世界へ!! べ、別に・・あんたに来て欲しいわけじゃないんだからねっ・・・ 鯖 Odin(おでん) キャラ作成時に自由選べます・WP不要 所属国:ウィンダス 推奨 LS名:VIPQUALITY リンクシェルコミュニティ ↓LSを貰ったら登録しようぜ http //fanzone.playonline.com/lscom/index.do ●FFXI経験者へ 新規の人の人がけっこういるから、新規にわからない話題で盛り上がるのは自重しろ。 ジョブ否定等、新規の夢がなくなるような発言もすんな。 ●FFXI未経験者へ 経験者がけっこういるから、たまにわからない話題が出ることもあるよ! FF11スレまとめサイトはなるべく見よう!解らなかった言葉が解るようになるよ! [+] シグネットと保守は冒険者のたしなみ VIP FF11スレまとめサイト↓ http //www12.atwiki.jp/vipinff11 FF11 wiki ↓貪欲に情報収集したい人向け http //ff11wiki.rdy.jp/-1450975598.html よくある質問と回答等は 2-5 2/2 Q.初心者でもLSに入れますか? [+] 入れます。優しいお兄さんやお兄さんが手取り足取り教えます。 Q.LSの規模は? [+] 現在50人前後にパールを配布。現在朝~夕5~10人、夜20人ぐらいが活動中。 Q.LSの人数に上限はあるの? or 空きある? [+] LSの同時接続可能人数は64人まで。配布は無問題、アキアルヨ。 Q.Odin鯖以外ではやらないの? [+] Odinにキャラ作れ。話はそれからだ。 Q.ワールドパス(WP)欲しいんだけど [+] キャラ作成時に鯖を選べるようになったので い り ま せ ん 。 Q.ウィンダス以外の国で始めちゃダメ? [+] ミッションも一緒にできて、LSも渡しやすい、ウィンダス推奨。 [+] バス、サンドに凸する猛者もいるから基本的にはどこでもイインダヨ。 Q.パールください! [+] 名前の頭文字と現在地、サチコメにそれっぽい事を書き、 [+] スレに報告しましょう。全速力で向かいます。遅くても泣くな。 3/3 Q.どうせみんな高レベルじゃねーの? [+] さすがに半年経ったから高レベもいるが、ジョブ毎にレベルがあるので無 問 題 。 Q.移転して凸してもいいんですか><; [+] あぁ・・・穴を洗って待ってるぜ・・・ Q.これはエロゲですか? [+] よく御存じで。 Q.窓化したいのですが・・・ [+] ググれ。POLならPlayOnlineViewerConfigをいじれ。
https://w.atwiki.jp/bacbelbyd/pages/99.html
part14からのテンプレ。 原型は新テンプレ案、part13以前のテンプレは旧テンプレにあります。 テンプレについての議論はテンプレ議論所、投票はテンプレ投票所にて。 横に流れる時間と風景に心を寄せて 3つの勢力が今日も面白可笑しく集う場所。 前スレ バクテリアン+ベルサー+バイド (part25)http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401716743/ バイド♂バクテリアン♂ベルサー (part24)http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1383145227/ ベルサー+バクテリアン+バイド (part23)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1360898668/ バクテリアン≠ベルサー≠バイド (part22)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1345733302/ バクテリアン&ベルサー&バイド (part21)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1337706371/ バイド&バクテリアン&ベルサー (part20)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1328105419/ バイド≠ベルサー≠バクテリアン (part19)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1320836587/ ベルサー+バイド+バクテリアン (part18)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1316276187/ バイド+ベルサー+バクテリアン (Part17)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1312274735/ バイド+バクテリアン+ベルサー (Part16)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1309010071/ バクテリアン+バイド+ベルサー (part15)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1305033365 バイド&ベルサー&バクテリアン (part14)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1298802571 ベルサー×バクテリアン×バイド (part13)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1294940947/ バイド×ベルサー×バクテリアン (part12) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1290429213/ バクテリアン×バイド×ベルサー (part11) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1287063566/ ベルサー×バイド×バクテリアン (part10) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1282566382/ バクテリアン×バイド×ベルサー (part 9) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1273839119/ バクテリアン×ベルサー×バイド (part 8) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1264997664/ バイド×バクテリアン×ベルサー(part 7)http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1255518949/ ベルサーvsバクテリアンvsバイド(part 6)http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248568386/ バイドvsベルサーvsバクテリアン (part 5) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232367409/ ベルサーvsバイドvsバクテリアン (part 4) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1218118495/ バクテリアンvsバイドvsベルサー (part 3) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1207411692/ バクテリアンvsベルサーvsバイド (part 2) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1190079947/ バイドvsバクテリアンvsベルサー (part 1) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130195019/ まとめサイト(諸事情で更新休止中) http //ime.nu/bacbelbyd.web.fc2.com/ まとめWiki https //w.atwiki.jp/bacbelbyd/ 亜時空星団バクテリアン 暗黒の破壊神バクテリアンによって統率される軍団。 多くの幹部を抱え、幾度かグラディウス星に侵略するものの、未だにその正体はよく判っていない。 破壊神バクテリアンが言うには、「人間の悪意が生み出した存在」らしい。 バクテリアンの死により滅びるかと思われたが、活動ペースが穏やかになっただけで未だに侵略の影は消えていない。 数千年後には惑星間の戦闘という規模をこえて全宇宙領域での戦闘に拡大していくようだ。 異星人ベルサー シーマの作り出したテクノロジー、魚型機械生命体を手に入れて以来 それらをベースにした戦艦を次々と開発しダライアス星人への侵略を行う知的生命体。 超攻撃的な侵略者集団で、自ら技術を生み出しはしないものの ひたすら他文明の技術を吸収する貪欲さを持っている。 複数のグループに分かれて宇宙各地を侵略しており、一つのグループが壊滅しても他のグループが侵略を引き継ぐ。 バイド帝国 22世紀の人類が宇宙に進出した際に遭遇した、悪意の生命体群。 「帝国」の呼称はバイドの攻撃性を侵略国家に見立てたもので、国家の形をとっているわけではない。 異層次元に存在する波動と粒子の性質を持つ超集束高エネルギー生命体であり、人類と同じ二重螺旋の塩基構造を持つ。 その支配者バイドは、実は26世紀の人類が生み出した忌まわしい星系内生態系破壊用兵器のなれの果てだった。 倒されても幾度となく復活を遂げてきたが、ファイナル波動砲によりついに完全消滅した。 1.9.8.5. 宇宙が、マルゴト、ヤッテクル 【GRADIUS】 ヾ_;=‐ 機種名:VIC VIPER 通常武器:ショットからダブルorレーザーにパワーアップ。 ミサイル:対地武器。発射すると下に落ちる。 オプション:自機の軌道を追うように動く。本体と全く同じ攻撃力を持つ。 バリア:シールド、フォースフィールドなど。いずれも長短がはっきりしている。 (備考:BIG VIPERでもVIC VIPPERでもない) 攻撃範囲:オプション4つ、各種ミサイル、ダブル系の併用によりほぼ画面全域を攻撃可能。 防御性能:フォースフィールドによる全周防御が可能だが耐久力は低い。しかし張り替えという小技もある。 シールドは忘れてもいいかも。リデュースはSFC仕様なら便利。V仕様なら自機の当り判定自体が極小。 地形攻撃:各種ミサイル、ダブル、オプションにより柔軟な対応が可能。 なやみ所:特別ゲストにサンクロも呼ぶべきか、となるとついでにパロディウスも、じゃあMSX版の扱いは? XEXEXも呼んでR-9に喧嘩を売るべきか、ガイアポリスから黄金鷹も呼んでシルバーホークと並べるべきか。 ついでにソーラーアサルトの事もたまには思い出して下さい。 最強状態での火力、オプションによる編隊や火器換装による攻撃範囲の広さは圧倒的。 だが、(例外はあるが)一度でもミスすると武装が機銃のみの最弱状態に戻ってしまうこと、 他の2機に比べ防御手段が頼りないことから「コケ易く復帰しにくい」機体といえる。 また、武装も地形を貫通するものがなく、オプションもあくまで自機を追随して動くもので フォースのように先行するものではないため、遮蔽物に巧妙に隠れた敵などに対しては 他の機体より苦戦を強いられることになるだろう。 BLAST OFF AND STRIKE THE EVIL BYDO EMPIRE!! 【R-TYPE】 弖⊇ 機種名:R-9 通常武器:レールガンに加え、対地・対空・反射レーザーに切り替え可能。 波動砲:チャージにより強力な波動砲を撃つことができる。 ミサイル:追尾ミサイルを2発発射可。 フォース・ビット:破壊されることは無い。フォースは攻撃にも使われる。 (備考:R-TYPEデルタ、FINALではかなり多くの機体が登場する) 攻撃範囲:フォースの着脱、各種レーザーにより地味に攻撃範囲は広い。3機の中では最も後方に強い。 防御性能:機体自体を保護するバリアは無いが、フォースによるピンポイントの防御力は最強を誇る。 地形攻撃:フォースの分離、対地レーザー、反射レーザー等で対応可能。 初代仕様なら当たり判定が特殊なため、他機種よりも地形にめり込める。 さらに⊿以降の3D仕様なら地形に接触してもミスにならない(これは反則か)。 なやみ所:他の機体では真似のできない、ラスボスはフォースで何とかするというギミック。 LEO、GALLOP、FINALの扱い。3の自機の中の人について。 なんと言っても無敵で、敵弾防ぎ放題のフォースが頼もしい。 防御だけでなく、分離合体を駆使して後方や壁の向こうなど、痒いところに手が届く自由な攻撃が可能。 パワーアップなしでも強力な波動砲が使え、ビット以外なら比較的装備も早く揃うなどミスした後の復帰にもわりと強い。 デルタ以降のバージョンならDOSEによるフォースの強化と攻撃、自由なスピードチェンジも可能。 弱点は、フォースで吸収できない光学兵器に対する防御力が皆無なことと、 チャージが必要な波動砲を除いた「素の状態での火力」が他機体に比べると一歩劣るところか。 WARNING!! A HUGE BATTLESHIP IS APPROACHING FAST 【DARIUS】 亜=、 機種名:SILVER HAWK 通常武器:パワーアップによりミサイル→レーザー→ウェーブと変化する。 ボム:対地用武器。パワーアップにより一度に攻撃できる方向が増える。 アーム:通常であれば3回まで攻撃を防ぐ。パワーアップにより耐久力が強化される。 (備考:鷹をモチーフとした機体) 攻撃範囲:ボムで斜め方向をカバー可能。2仕様ならレーザーで縦方向も安泰。シリーズ通して真後ろは苦手か。 防御性能:3段階のアームによる全周防御、しかも高耐久力。癖が無く使いやすい。 地形攻撃:ウェーブの地形貫通でゴリ押しが可能。悩む必要ほとんど無し。 逆にウェーブの無い2仕様はレーザー頼みとなり、いささか辛いものが。 外伝仕様の金アームなら地形との接触にも耐えられる。 なやみ所:3画面・2画面の扱い、フォースは黒歴史か否か、サーガイアもどうしよう。 GBA、旧ジャレk、ダライアス=サーガイa……ゲフンゲフン 判定も大きく地形を貫通することのできるウェーブ、連射性能も高くバージョンによっては貫通・誘導性能もあるマルチボム、 抜群の耐久力を誇り敵の体当たりや地形の接触にも耐えるハイパーアームなど、最強状態ではずば抜けて強力な武装を使用することができる。 かつ、バージョンによってはブラックホールボンバーやキャプチャーボールなどの超強力追加武器まで使える。 死んでもその場復活、パワーダウンも(他の2機に比べ)少しだけと、復活も一番楽。 だが、その無敵の最強状態になるまでの道は険しく、レーザー装備の間は修行僧のごとき忍耐を強いられることでも有名。 設置バースト以外に真後ろへの攻撃手段を持たないことも弱点の一つに数えられるだろう。 ただし3機の中では唯一後方へ振り向いた事のある機体でもあり、DBACでは任意に振り向けるようになった。 最新版の機体で比較 VIC VIPER T-301 by GRADIUS V O > 初期装備:ショット O 追加装備:ミサイル、ダブル、レーザー、オプション、フォースフィールド など O O 加速:カプセル1つ消費で1段階上昇、最高速の時は初速に戻る。アナログスティックで微調整が可能 【性能】 当り判定が極小になり、その場復活が追加された。 ショット:他シリーズの「画面上2発」から「画面上4発」へと増加し、弾切れの心配は減った。 ミサイル:地面を滑走する「ミサイル」、地形や敵に当たり炸裂する「スプレッド」などいくつか存在する。 ダブル:前方斜め上、背後など通常のショットとは別角度への射撃を行う。ちなみに前方へのショットの弾数は減る。 レーザー:貫通性能のあるレーザー、徐々に広がるリップル、チャージ攻撃のエナジーレーザー、最短射程のファイヤーブラスターの4種類。 レーザーのワインダー攻撃、エナジーレーザーの充填中の攻撃判定は無くなった。 オプション:オプションコントロールにより、位置固定や上下展開など自機トレース以外の動きも可能になった。 また、本体を中心に回転したり、攻撃方向を転換する場合はレーザーが途切れなくなる。 フォースフィールド:本体を完全にカバーするバリアを形成する。シールドやメガクラッシュも選択可能。 R-9A ArrowHead by R-TYPE FINAL o 初期装備:レールガン/波動砲 充填により威力変化 弖⊇王) 追加装備:フォース(3段階)、ビット(上下2つ)、ミサイル o 加速:4段階自由調整 【性能】 レールガン:画面上に3発のみだが、弾速が速い為弾切れはあまり起こさない。 ミサイル:追尾ミサイルと爆雷の2種類。 波動砲:Rシリーズの主力兵器。特殊な力場を形成し砲身前方にエネルギーを収束、そのエネルギーにベクトルを持たせて撃ち出す。 2ループMAX。耐久力の低い敵を貫通する。ボスがコアを露出している瞬間を効率よく攻撃するのに有効。 フォース:最強の盾である。敵弾か敵と接触する事でDOSEが蓄積され、100%になると接触時の攻撃力が強化される。 本体のレーザーエネルギーを得ることにより対空・反射・対地の3種類のレーザーを撃ち出す。 ビット:本体の上下に装備される人工フォース。敵と重ねることによりダメージを与えられる。 一部の弾を消す能力を持ち、対空レーザー装備時に2連発ショットを撃ち出す。 ニュークリアカタストロフィ:全画面攻撃兼緊急回避手段として使える切り札。DOSEが最大値まで溜まっている時のみ使用可能。 LEGEND Silver Hawk BURST by DARIUS BURST 初期装備:ミサイル、ボム、バースト Σ=、 追加装備:アーム、各種強化 加速:なし 【性能】 シルバーホーク伝統の武装と外見に、新たな武装「バースト」を追加した新鋭機。 ミサイル:特定の敵弾を相殺。レーザーに強化される。 レーザー:特定の敵弾を相殺し、敵機を貫通する。ウェーブに強化される。 ウェーブ:地形を貫通し広範囲に攻撃できるショット。耐久力のある敵を貫通しなくなった。 ボム:接地しても滑走しないが強化されると上下、前後上下と攻撃範囲は増える。 アーム:全方位を防ぐバリア。強化する度に耐久力が蓄積され、金なら地形にも耐えられる。 バースト:通常発射、設置発射、バーストカウンターと攻防両面で使える装備。 アナザークロニクルでは味方のバースト同士を干渉させる事で威力がアップするようになった。 ゲームシステムに直接反映されないアレげな設定とか グラディウス リーク人 惑星グラディウスの南半球にのみに住むとされる少数民族。リークパワーという特殊な能力を持つ。 バクテリアンの最初の攻撃でいきなり残り12人という絶滅危惧種に。 リークパワーエンジン 一部のビックバイパーに搭載されたとされるエンジン。 搭乗者のリークパワーを動力源とし、その力の強さ次第で機体の性能が大幅に変化する。 十分に強まれば時空の歪みだって作れちゃうぜ。 なお、上記リーク人に関する設定は長らくMSX版のみで扱われていたが、Vで復活。 ダライアス A.N.機関 Gダラのシルバーホークに搭載されているシステム。 全てを無にするヤバげな力「ALL NOTHING」を動力源とし、攻撃に用いている。 一部の家庭用作品も無に帰せないものか。 バースト機関 ベルサーが、捕虜であるアムネリア人の子孫に開発させた兵器。 シルバーホークバーストや、敵機に搭載されている。 反物質を使用しており、エネルギーを転換し別の用途にも使用できる。 Ti2 非人間に搭乗者を限定した、シルバーホークバースト一号機「レジェンド」のパイロットを担う最新型のAI端末。 ジ・エンブリオンを説得することを得意とする。ネコミミ。 ベルサーの旧設定 実体を持たない幽族生命体(II?)、「争いを望む人間の姿を映し出した存在」に操られる生態系の一部(フォース) バーストで設定が一新されたが、これらの設定が今も生きているかは不明。 R-TYPE 異層次元戦闘機 R系戦闘機のカテゴリ名。ビックバイパーの「超時空戦闘機」と比べるとややSF臭が強くて良い。 そもそもバイド本体が異層次元に存在しており、通常の戦闘機では到達できない為、次元航行能力を持つ機体が開発された。 うまい事ゴニョゴニョすると時空間航行も可能らしい。 魔道力学 バイド製作にも用いられた怪しげな学問。 26世紀の地球では実用化されているらしい。 3の自機の中の人 見た目が14歳に固定された、実年齢23歳の女性。 見た目は中学生だが条例に引っかからない年齢のため一部で万歳する人続出。 なお、軍はその存在を否定している。 121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 17 09 00 ID shbaNn74 全てを無に帰す力。A.N.とジ・エンブリオンの生み出す力が共鳴し、宇宙に新たな惑星が誕生した。 惑星ダライアス。 ダライアスに生命が誕生するのと時期を同じくして、遠き宇宙の果ての二つの惑星にも生命の産声が上がっていた。 相互に絶対的に干渉などあり得ないはずの距離がその三者の間には広がっていたが、皮肉にもその生命進化の過程は相違ない程似通っていた。 そして時が経ち、塵芥から生まれた生命が母なる惑星から巣立ち宇宙を目指した頃。 物語の歯車は狂い出す。 惑星ダライアスに、ダライアス創世の引き金となった存在「シーマ」のコピーを操るベルサーが出現。 惑星グラディウスでは、絶対的破壊力を見せつけるが如く虐殺の限りを尽くすバクテリアンが突如として現れた。 そして地球では、純粋な攻撃本能と旺盛な自己増殖、対物侵食能力で全てを飲み込まんとするバイドの存在を確認する事となる。 三つの惑星の民はそれぞれがそれぞれの戦闘力と技術力を行使して闘いを挑んだ。 かつてシーマを屠り、ダライアス創世の要因となったもう一つの力。銀の鷹「シルバーホーク」 生命の持つ特殊な力を利用し、機体の性能値を限りなく引き上げることの出来る蛇「ビックバイパー」 敵勢技術と人類の英知を融合し、毒を以て毒を制する異層次元へ放たれた矢「R-9A アローヘッド」 それぞれの惑星がそれぞれの力を生み出し、そして闘い、勝利した。 全ては終わりを迎えた。 その中、時間を超えた一機の戦闘機があった。 地球の生み出したR-9A。時間を越えて、たどり着いた先は26世紀の銀河系中心。 この闖入者を快く思わない者もいた。宇宙の抗体存在シーマである。 26世紀の世界にはバイドの存在が無く、バイドを破壊対象とするR-9Aの過ぎた力の向ける先が存在しない。 シーマはそれを恐れ、たった一機のR-9Aを総力を挙げて排除したのである。 その反応を、遠く離れた地球の人類が察知した。 シーマの抗体的な攻撃本能を察知、恐れを為した地球人類はありとあらゆる科学力を結集して局所生態破壊兵器「BYDO」を作り出す。 無限増殖する肉塊を目的に合わせて指向性を持たせるために、BYDOには同じく生体コンピューターが搭載された。 しかし、この生体コンピューターが暴走を起こし、BYDOは地球圏で発動してしまう。 地球人類はこの荒れ狂う肉塊を亜空間に封印することで事無きを得たのである。 そう、26世紀の地球では。 亜空間でBYDOの増殖機能を手中に収めた生体コンピューター「バクテリアン」はBYDOから独立。己に搭載された機能で時空を突き破り、実世界に帰還を果たす。 そして制御システムを失い無限増殖を繰り返しながら暴走する肉塊と化したバイドは時間軸までもねじ曲げ、同じく実世界に到達した。 その先には、22世紀の地球があった。 142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20 21 21 ID 34tXXZJS いち早く異変の連鎖足跡に気が付いたのは惑星グラディウスの民だった。 破壊したバクテリアンの残骸からBYDOのデータをサルベージしたのである。 この事で生態破壊兵器BYDOの成れの果てであるバイドの存在と、遥か遠くに存在する自分たちとは異なった文明圏を持った地球という星の存在を知ることになったのである。 バクテリアンを辛うじて退けたグラディウスは地球圏との接触を図ろうと、次世代型ビックバイパーの開発を闘いの裏で着々と開始していた。 同じ頃、異層次元のバイド帝国が地球圏の放ったR-9Aという名の矢によって討ち取られ、帝国は壊滅。地球圏は対バイド戦役に勝ち鬨を上げていた。 しかし、大本は叩いたとは言えバイドを完全に滅する事は能わなかったのである。 そしてそれはバクテリアンでも同じ事であった。 リークパワーによって吹き飛ばされた異層次元の果て。かつて分かれた二者は此所で偶然の再会を果たす。 互いに単独での再生は困難だと判断した彼らは再び融合し、完全な破壊兵器BYDOとして再びその存在を確固たる物として立ち上がったのである。 彼ら。いや、一つになった「彼」は更なる力を欲し、かつて自らが創造された意図に辿り着く。 宇宙の抗体存在シーマの同化吸収である。 しかしながら、彼の索敵範囲ではシーマの存在を捉えることが出来なかったが、代わりになる物はあった。 ベルサーの用いるシーマの技術を応用して造られた大型戦艦である。 BYDOはこれを手中に収めるべく、惑星ダライアスへとその矛先を向け直したのだった。 惑星ダライアスでは幾度となく繰り返される惑星侵略に、対抗できる武力も戦意も削がれ始めていた。 たった一機残ったシルバーホーク。目の前に立ちふさがるのは宇宙の闇をも払うほどの機械魚の発光器官。 そこに、小さな次元の裂け目が生じた。 裂け目から汚水が吹き出すように現れる第三の勢力。機械魚の群れを覆い、侵し、食らい……。 それは瞬く間に周囲に伝播を始め、嵐の如く戦場をかき回し、誰をも混乱させた。 そして、シルバーホークのすぐ近くにもう一つ次元が口を開けた。 現れたのは己が機体を頭とし、支援兵器をまるで頭に続く蛇の胴体のように引き連れた戦闘機。 そして光り輝く光球を自分の手足のように操る、ラウンドキャノピーが大きく印象的な戦闘機だった。 本来出会う筈の無かった三機が出会い、本来出会うはずの無かった三つの悪しき力が一つになった。 此所に相まみえた彼らの目的はただ一つ。 己が敵を、掃討せよ。 652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 23 26 39 ID 8u3We+XH0 エーテルの波を超えて。 銀河系の中心にたどり着いた三機が見た物は、肥大し続けるBYDOの肉塊と宇宙に出現した脅威を払拭すべく眠りから覚醒したシーマが対峙するまさにその瞬間だった。 バイドの融合力を以て取り込んだベルサーの巨大戦艦はバクテリアンの量産力と進化発展性を加えて質と数を揃え、免疫を破壊すべく現れた悪質な病原体の如くシーマに襲いかかる。 しかし宇宙の意志を代弁する存在であるシーマは少数ながらも圧倒的な力でこれを迎え撃ち、攻防は押しつ押されつの物となっていた。 ここで三機はそれぞれの持つ機能と役割に準じて散開してゆく。 すなわち、ビックバイパーはBYDO中枢のバクテリアンを破壊すること。 R-9はバイドの増殖力の根源を絶つこと。 シルバーホークは封印されたA.N.システムを解き放ち、シーマを再び封印すること。 故郷は遠い距離で隔てられながらも。志を共に誓ったパイロット達は単騎、争いの中に突入してゆく事になる。 BYDOが討たれ、シーマが四散した時。全ては生じた次元断層に飲み込まれて、消えた。 消えゆく意識の中。パイロット達は互いの故郷を強く思う。 それが起きたのは、そこに会した者達の力によって起きるべくして起きたのかも知れない。 シーマの持つ生み出す力。 バイドの持つ二重螺旋構造の生物情報書式と生命そのものとしての力。 バクテリアンの情報処理能力と進化への方向性を示唆する力。 これらがパイロットの意識と干渉し合い、混ざり。交ざり。雑ざり……。 それは遠い過去の物語。 惑星アムネリアを危機から救った銀色の鷹の伝説。 シルバーホークの持つ伝説の通りに、彼はその地への帰還を果たした。 そして時は巡り、惑星アムネリアが宇宙への足がかりを得た頃。 ジ・エンブリオンの聖なる力とシルバーホークの滅ぼす力が干渉し合い、一つの惑星が生まれた。 遠い宇宙の彼方。産声を上げたばかりの惑星ダライアスから決して見えない距離に、時を同じくして2つの惑星が誕生する。 それが誰の意志による物だったのか。 それは言うまでもない……。
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編集エラーが出たため、どなたか編集をお願いします。 テンプレ 2 名前:名無しさんの主張[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 01 31 37.73 ID ??? 世界の常識 vs 日本の常識 世界:「過労死するくらいなら抗議したほうがいい」 日本人:「抗議するくらいなら黙って自殺したほうがいい」 世界:「悪政に苦しむくらいなら革命するほうがいい」 日本人:「革命するくらいなら悪政に苦しむほうがいい」 世界:「我々から搾取する奴がいるなんて許せない」 日本人:「我々の中に搾取されてない奴がいるなんて許せない」 世界:「汚職を批判しないのは真の社会人ではない」 日本人:「汚職を批判するのは真の社会人ではない」 世界:「責任をとるのが上司というものだ」 日本人:「目下に責任をとらせるのが上司というものだ」 世界:「普段は競争していても、危機が迫れば手を組む」 日本人:「普段は群れていても、危機が迫れば足を引っぱり合う」 世界:「物事がうまくいかないなら、うまくいくように仕組みを改善しよう」 日本人:「物事はうまくいかないものだし、仕組みは悪いままでいいや」 3 名前:名無しさんの主張[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 01 32 05.21 ID ??? これが日本の伝統文化 【和をもって尊しと成せ】 だ!! ○我慢が美徳・・・ 正しいか間違っているかは問題とせず、組織や平穏を保つ為には、 どれだけ酷い仕打ちを受けても、どれだけ理不尽な扱いをされても 「仕方がない」と言って耐える事。それが大人の姿である。 抗議をしたり反抗するのは子供じみた振る舞いであり、 社会人としての自覚が足らない証拠だ。 ○協調性の重視・・・ 正しいか間違っているかは問題とせず、黙って周囲と同じ行動をしろ。 自分の考えで行動する奴は我侭な人間である。 ○上下関係の重視・・・ 正しいか間違っているかは問題とせず、目上を常に敬い、 目上の者に口答えは厳禁、返事は常に「はい」だ。 親~子、先輩~後輩、上司~部下、教師~生徒、姑~嫁、全て同じだ。 ○組織や世間の重視・・・ 「家」「職場」など、個人の人格よりも組織や世間を大事にしろ。 組織や世間の為には「幸せに生きて生きたい」という 人間として当然の欲求も捧げろ。それが大人の姿だ。 ○自由と個人の否定・・・ 自由や個人を主張する者は、我侭な人間、 大人としての自覚や社会人としての自覚が足らない人間だ。 4 名前:名無しさんの主張[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 01 33 05.89 ID ??? これがそのまま民度の差 ↓ 1世帯あたり1ヶ月の平均寄付額 8736円 アメリカ 6004円 ドイツ 5860円 イギリス 5729円 フランス 5520円 カナダ 5516円 オーストラリア 1574円 日本
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テンプレ 価格.comイヤホンカテゴリの名物『どらチャンで』さんと、 彼に(毒され/拒否反応起こし)てしまった可哀想なクチコミストさんたちについて語るスレです。 Wiki http //www49.atwiki.jp/dorachan 前スレ 【アスペ?】どらチャンでと愉快な仲間達18【価格】 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wm/1338706452/ リンク ●どらチャンで プロフィール http //kakaku.com/auth/profile/profile.aspx?NickName=%82%C7%82%E7%83%60%83%83%83%93%82%C5 Disp=profile クチコミ実績 http //kakaku.com/auth/profile/profile.aspx?NickName=%82%c7%82%e7%83%60%83%83%83%93%82%c5 Disp=kuchikomi ※こちらのページはアクセス数がカウントされます 縁側 http //engawa.kakaku.com/userbbs/28/SortType=WriteDate/ ※こちらのページはアクセス数がカウントされませんが注目ランキングに影響します アクセス数が増えたりランキングが上位に来たりするとなぜか喜ぶので、見に行くのはほどほどにお願いします Goodアンサー獲得実績を見る http //kakaku.com/auth/profile/goodanswerresult.aspx?NickName=%82%c7%82%e7%83%60%83%83%83%93%82%c5 クチコミをすべて見る http //bbs.kakaku.com/bbs/nicknameview.asp?nickname=%82%c7%82%e7%83%60%83%83%83%93%82%c5 ※こちらのページはアクセス数がカウントされません アイコン http //img.kakaku.com/jpeg_gif/bbs/boy1.gif ヘッドホン・イヤホン クチコミストランキング[クチコミ掲示板] 直近1年間 http //kakaku.com/kuchikomi/bbs/?Term= BBSTabNo=2 CategoryCD=2046 Reload=%8Di%82%E8%8D%9E%82%DE 便利なツール(痛い発言を見かけたら、削除される前にWEB魚拓) http //megalodon.jp/ ウェブ魚拓が使えない時はコチラ http //kwout.com/
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テンプレ 真紅 「誓いなさい。この薔薇の指輪に…」 鬼太郎「? 悪いけど君と契約する気は無いよ」 真紅 「そうでないと貴方はここで死ぬわ。ほら、包丁を持ったぬいぐるみがそこに…」 鬼太郎「リモコン下駄!」≡≡>※<秒殺 「ほらね」 真紅 (何なのよこの子は!) 「ローゼンメイデン」と「ゲゲゲの鬼太郎」のコラボを大真面目に考察するスレ「ゲゲゲのローゼン」 ミーディアム ドール 鬼太郎─────────真紅 「鬼太郎、紅茶を入れなさい」─────雛苺「きたろー!大好きなのー!」 子鳴き爺─────────翠星石「このジジィ!いつも酔っ払っているですぅ!」 砂かけ婆─────────蒼星石「はぁ…、今日も家賃を取りにいかなくちゃ」 ねずみ男─────────金糸雀「今日も食事は残飯なのかしらー」 ぬらりひょん───────水銀燈「ぬらりひょんは私の部下よ♪」 前スレ http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1182478343/ まとめサイトhttp //www36.atwiki.jp/thcojude88/pages/1.html ふぬはははは! アニキャラ総合板の住民諸君、ご機嫌いかがかな? お初にお目にかかる、私は日本妖怪の総大将ぬらりひょんだ。 諸君は気がついただろうか? うむ、他でもない。このスレのタイトルの事だ。 見ての通り我ら妖怪の世界に迷い込んだ者達がおるのだ。不幸にも、な。 ローゼンメイデンと名乗る生きた人形だ。人間どもにしてみれば、さぞかし不思議な存在なのであろう。 無論、わしら妖怪にはどうと言う事はないのだがな。 言うまでもないが、我が覇道の前には些かの影響もない。当然だ。 もっとも鬼太郎どもは、なかなか扱いに手こずっておるようだがな。我が宿敵ながら情けないことよ。 ん? ……待て。……何だ水銀燈。なに、実物大くんくんにシミがついてるだと。 ああ、それはうっかり茶をこぼしてしまってな。事故だ、悪くおも……。 …………… ゴホン! 急用ができたのでここで失礼させてもらうとしよう。 さて、最後にひとつだけ言っておこう。実に不本意ではあるが、我が覇道の成否の一端は諸君の働きにかかっておるのだ。 つまりは有志によるSS次第と言うわけだ。認めたくはないのだがな。 来たれ、職人よ! 我が覇道を共に歩もうぞ! ……痛てて、これ水銀燈、耳を引っ張るな……。
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2ちゃんねる「山本耳かき」スレに突如登場したカワグチについてのwikiです。 別名:kwgc、川口、静岡県民 出没店舗:横浜店 オキニ:元横浜店小町、あんじゅ 他店舗小町にも目撃情報有り 出身地:静岡県 趣味:筋トレ、2ちゃんに書き込み 好物:さくら棒 公務員 白髪 眼鏡 あんじゅにセクハラし卒業に追い込む 自らセクハラした事を公表する 2ちゃんねるでの常軌を逸脱した書き込みにより注目が集まる 2ちゃんねるでの書き込みの特徴、カワグチの主張 「おい、店長か店員」 「(元)横浜店長」 sageずに連投 長文 休日は書き込みが多い(公務員だから) スルー耐性ゼロ 自分を否定、反論する書き込みは全て(元)横浜店長によるものと決めつけ、粘着 複数IDは一人が電子機器をたくさん使用している為と主張 自ら自分のスレを立てるが何故か寄りつかない 情報がほいほい出てくるのでパニくっている模様 (→彼の主張では情報源は全て横浜店長) 自分が基地外扱いされている事に気付かず 独自の理論でスレを埋め尽くす スレの住人はいい加減うんざりしているが黙っていられない どんなに以前の書き込みでも自分の事を否定してあると 掘り返して反論しないと気が済まないらしい セクハラは悪くない その時出禁に出来なかった店長が悪い そもそも俺はカワグチではない 自分の事は棚に上げ「ネチケットを守れ」 統合失調症の症状有り アスペルガーの可能性濃厚 何らかの障害が有る模様 全店舗出禁の情報有り 浅香唯、中島みゆきが好き 山本耳かき店【新規出店47店目】 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/healing/1365944449/701-800 <お断り> 文章転載は検証目的のものであり、山本耳かき及び、関係サイトの著作権を侵害するものではありません。 報道、批評、研究目的の引用については 著作権法第32条において保護されています。
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2ch用テンプレ 次スレを立ててくれる人へ 下の内容を貼り付けていってください。 (テンプレの内容は状況に応じて適宜書き換えてください) 次スレのタイトル 【GeForce】ASUS N10J・N10Jc Part3【HDMI】 (何か良さげなスレタイあれば変えてやってください) 1の内容 ASUSのGeforce搭載ミニノート【N10J】【N10Jc】のスレッドです。 ASUS http //www.asus.co.jp/ N10J 製品情報 http //www.asus.co.jp/products.aspx?l1=5 l2=75 l3=792 l4=0 model=2515 modelmenu=1 N10Jc 製品情報 http //www.asus.co.jp/products.aspx?l1=5 l2=75 l3=792 l4=0 model=2586 modelmenu=1 N10J N10Jc @ ウィキ http //www19.atwiki.jp/n10j_n10jc/ ■姉妹スレ ASUS Eee PC Part 111 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1228812896/ EeePCに入れると便利なソフト 2 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1220219822/ ■過去スレ Asus N10 Le netbook ultime(実質Part1) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1219547136/ ASUS N10 Part1(実質Part2) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1221808420/ ASUS N10 Part2(実質Part3) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1230630525/ 2の内容 N10Jc 【換装について】 484氏から引用 メモリとHDDは裏ブタを外せば簡単に交換できる模様。 http //hothardware.com/Articles/ASUS-N10Jc-Corporate-Netbook/?page=8 メモリは1G→2Gへ換装可能(SO-DIMM DDR2 667Mh) 3の内容 【画面解像度について】 基本は 1024×600 だが… ●その1● 900氏 910から引用 以下、自己責任で nvidiaクラシックコントロールパネルを表示させる為にレジストリエディタを起動させて HKEY_LOCAL_MACHINE→SOFTWARE→NVIDIA Corporation→Global→NvCplApi→Policies内の ContextUIPolicy TaskbarUIPolicy CplGroupUIPolicy これらのDWORD値を1に設定してレジストリエディタを終了 デスクトップから「画面のプロパティ」を開いて設定タブの詳細設定をクリック 新しく「Nvidia Geforce9300M GSのプロパティ」ウィンドウが開かれるので Geforce9300M GSタブの詳細プロパティをクリックすると左側にサイドバーが 表示されるのでスクリーン解像度およびリフレッシュレートを選択 「Nvidia Geforce9300M GSのプロパティ」ウィンドウが書き換えられ 画面解像度の設定ができるようになり、モニタ設定の項目にある □このモニタがサポートできないモードを隠すのチェックを外せば 上にある画面解像度を自由に選択できるようになります。 最小640*480 最大1024*600 擬似最大2048*1536表示まで確認しております。 4の内容 ●その2● laptopvideo2go.com/driversから適合するドライバをインストールする ●注意事項● 前述の方法はクラシック標準対応ドライバ以外でも利用可能だが多少手間。 後述の方法はDL→解凍→setup.exeクリックというだけなので簡単だが 適合しないドライバ、クラシック標準対応してないドライバもあるので注意。 現在スレ内での動作報告のあるバージョンは180.70 上記の擬似化(液晶の表示領域横1024縦600を超える解像度はスクロール状態)を 行う事によって描画領域がXGA以上でなければ動作しないゲームの制限をパスして 動作させる事が可能になる。しかし、確実にプレイできる保証は無い。 自己責任でお願いします。 5の内容 2008年12/18にnVIDIAから公開されたノート向けグラフィックドライバver179.28(ベータ版) からN10シリーズでもPhsyXとCUDA機能が使えるようになりました。最新ドライバでもサポートされています。 入れてみたいという人は全て自己責任で挑戦してください。 nVIDIAノート向けグラフィックドライバver185.85 入手先 http //www.nvidia.co.jp/object/geforce_notebook_winxp_185.85_whql_jp.html nVIDIA PhysX System Software入手先 (日本語版のダウンロードサイトからはPhysXのリンクが間違ってるのか ダウンロード開始先のリンクへ飛ばないので、USA版のnVIDIAサイトのアドレス載せてます) http //www.nvidia.com/object/physx_8.10.13_whql.html PhsyXまたはCUDAが利用できるフリーソフトと体験版 http //www.nvidia.co.jp/content/graphicsplus/jp/download.asp 6の内容 【解像度は1024x600だが・その3】 N10Jc BIOS 214 GeForce Release 185 for Notebooks 185.85 にアップデートし、 NVIDIAコントロールのフラットパネルスケーリングで 『NVIDIAスケーリングを使用する』にチェックを入れる これで、GeForceグラボでも1024x768の圧縮表示(スクロールなし) 自己責任で (BIOSは209でも可) 1024x768の圧縮表示を行う事により、 解像度制限で、1024x768のスクロール表示でも エラーになっていたソフトが動く。 しかし、確実にプレイできる保証は無い。 nVIDIAノート向けグラフィックドライバver185.85 入手先 http //www.nvidia.co.jp/object/geforce_notebook_winxp_185.85_whql_jp.html 【モニタ画面暗転】 ※検証中 BIOS209では問題なし BIOS214にて発生報告あり IntelGMA950グラフィックでの動作モード時に発生する Power4Gearや電源オプションの設定も疑われたが Power4Gearアンインストールでも発生するとの報告あり 復帰方法は液晶閉じるかFn+F1で一度スタンバイへ変え復帰など BIOS戻しはEZ Flashを使用して問題なくできる。EZ Flashで検索すること
https://w.atwiki.jp/2ch-syomei/pages/9.html
■「宣伝用テンプレ」に統合しました 追加はそちらへ■ ★2ちゃんねる差し押さえ反対off★ http //off4.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1168580932/ 聞いてください、2ちゃんねるが閉鎖するかもしれません。 今こそ、2ちゃんねらーの力を見せる時です。 ご協力お願いします。 【2ちゃんねる差し押さえ反対off】 http //off4.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1168580932/ 2chが差し押さえられるのを ただ見ているだけでいいのか? ●━━━━2chをご利用中の皆様へ 大規模OFF板からの重要なお知らせ━━━━━● 今年最大の祭りに現地で参加、や ら な い か ? 『8月危機』を乗り越えた英雄達よ、今再び立ち上がれ!! 2ちゃんねる差し押さえ反対OFF http //off4.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1168580932/l50 メ ン バ ー 募 集 中 詳細は本スレで 2ちゃんねるを救えるのは、 ∧_∧ ( ) ( ) | | | (__)_) 2ちゃんねらー 自 分 達 だけ。 メンバー募集。 by 大規模OFF板 http //off4.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1168580932/l50 2ちゃんねる差し押さえ反対off ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ^ω^) ( ^ω^) ( ^ω^) ( ^ω^) ∧_∧ ) ∧_∧ )∧_∧ )∧_∧ ) ( ^ω^) ( ^ω^) ( ^ω^) ( ^ω^) ∧_∧ ) ∧_∧ ) ∧_∧ )∧_∧ ) ( ^ω^) ( ^ω^) ( ^ω^) ( ^ω^)みんなで2chを守るお! (____) (____) (____) (____) / ./|./ /|./ /|/ /|  ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ by 大規模OFF板 http //off4.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1168580932/l50 2ちゃんねる差し押さえ反対off 【塩○俊○の簡単なまとめ】 中国の暴動で日本大使館が攻撃されたことに対し、ねらーが在日本中国領事館に抗議するデモを計画 ↓ 塩沢参上。なぜか中国領事館に抗議するハズが、勝手に花束贈呈オフに・・・・ ↓ 塩沢のアドレス検索したらプロ市民団体サイトだとバレる!! ↓ 花束贈呈オフ当日、朝日新聞始めマスゴミを引き連れて領事館に花束贈呈して祭りに。 ↓ ちゃんねらが塩沢を誹謗中傷 ↓ 塩沢、ひろゆきに対し誹謗中傷したねらーの接続元情報の開示請求。ひろゆき放置プレー ↓ 塩沢、開き直って厨対応をしたため個人情報等が晒されまくる ↓ 塩沢、どうしようもなくなり結局ひろゆきを訴える+謝罪と賠償を(ry ↓ ひろゆき賠償命令無視 ↓ 警察がひろゆきの財産差し止め。軽自動車や銀行口座が差し押さえられる。もちろん2chも ↓ 2ちゃんねる閉鎖か? ←いまここ